过年十天***期,不想出远门旅游,除了吃饭、打牌,看电影。还有什么***项目?
除了你前面提到除了吃饭、打牌、看电影,***项目还是很多的。
1.过年吃好喝好,容易长肉,可以打打球(羽毛球、篮球、乒乓球等
2.找亲朋好友玩
3.过年一般都有活动的,可以参加一下活动
4.逛街、逛花市
5.钓钓鱼
有什么休闲的游戏值得推荐?
谢谢邀请,玩过几千款游戏的小蟹,为你回答。推荐二款目前最依旧非常活跃的休闲游戏,这二款都打破多项记录世界【小蟹原创,专业回答游戏相关问题,知必回】。
糖豆人终极淘汰赛
2020年8月4日上线的游戏,可能连官方都没想到能创造这多记录,比如6周创下STEAM高达1800份销量记录,游戏玩法很简单,也适合休闲的玩家去体验,就是60人一起闯关,有多个关卡,然后又结合当前热门吃鸡游戏,最后只有一个冠军。
我的世界
这款游戏就不用多介绍,当年微软让这位创作者瞬间成为当地的首富,收购了这款游戏,也让沙盒游戏进入大家视线,休闲玩家可以每天玩一会儿,也是不错的选择。自由选择模式,玩家可以在游戏里生存、创造、冒险等。
更多好玩游戏,可以关注小蟹,每日更新分享,远离游戏荒。
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款比较休闲的单机游戏推荐。
- 《火车站翻新》
《火车站翻新(Train Station Renovation)》是由Live Motion Games制作发行的一款物理模拟游戏。游戏中你要面对废弃的火车站和成堆的旧火车,而你要做的就是通过自己的重新设计施工,使得他们焕然一新,并重新投入使用。本作中我们要模拟的竟然是一名保洁员。如果只是一名普通的保洁员,没事上街扫扫垃圾,那游戏未免太过于无趣了,于是游戏开发商突发奇想的为我们安排了一个奇葩的身份,废旧车站保洁员。与其说是保洁员,其实我们更像是一个废旧车场翻新员,我们每一关的任务就是将已经废弃的火车站打扫干净,清洗污渍,打扫地面,收拾垃圾,然后摆放各种车站设施。
- 《灵魂摆渡者》
《灵魂摆渡者(Spiritfarer)》是一款关于死亡的休闲管理游戏。你扮演逝者的船主斯特拉,也是一名灵魂摆渡者。建造一艘船去探索世界,然后帮助和关爱幽灵,最终将他们送到来世。耕种、***矿、***、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。这是一款休闲管理游戏,所谓的休闲管理可以理解成近似于模拟经营游戏,游戏的玩法就是消耗各种材料建造自己的船,包括客房、菜园、田园、厨房等等,每一个都有自己对应的功能,这样才能不断满足「乘客」的各种需求。
- 《DRAW CHILLY》
《DRAW CHILLY》是一款由AZAMATIKA制作并发行的地狱般的街机动作类游戏,这是一款像素风格的超级无厘头的游戏,玩家将扮演一名骷髅首领,带领自己的骷髅大军保护城市,消灭入侵的猴子。是不是听起来非常的莫名其妙,而游戏中还有更多无厘头的东西让你玩起来欢乐无限。游戏的玩法就是控制主角在一个机械平台上,玩家需要保证自己的基地不断的上升,消灭前来阻挡你的敌人,你的角色可以攻击,可以使用各种技能,还可以召唤属于自己的部队共同作战。
以上就是小白这次带来的几款比较休闲的单机游戏推荐啦~
这里是喜***的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
好玩的休闲游戏还是不少的,下面棒棒堂就简单介绍几个吧。
这是一个关于音乐的童话故事,通过一段段美妙的钢琴旋律,给我们带来了一场震撼的视听盛宴,一段感人肺腑的心灵旅程,
游戏包含了数十首***级钢琴旋律,你要做的就是看准时机打击落下的音符,然后获取更高的分数,而且随着游戏的进行,难度还会逐渐加大,因此还是极具挑战性的,此外,游戏的剧情也是相当不错,在这里,我们可以享受音乐与情感相交融的美妙,强烈推荐。
这是一款相当优秀的解谜手游,估计大部分朋友都不会陌生,就不再赘述了。
优美的画面,巧妙的关卡设计,恰到好处的bgm,一起交织成了一款移动端的神作,没玩过的朋友,抓紧下载体验一下吧,来一次心灵的治愈之旅。
这是一款PC移植而来的独立游戏,它没有什么精致华美的画面,也没有什么惊心动魄的战斗体验,有的只是一场关于爱与诺言的回忆。
故事从一个临终老人的遗愿开始,而为了完成它,我们将会进入老人的记忆,进而开始一段催泪之旅,本作体积不大,但内涵丰富,强烈推荐。
这是一款由个人开发完成的手游作品,画质极为普通,而且其他方面也没有什么亮点,但个人依旧强烈推荐,在这里,我们可以在日益寒冷的社会,感受一下久违的温暖。
提名《放课后的少年》,这是2008年任天堂在NDS上推出的游戏,根据同名动漫改编,以昭和50年代的乡村为舞台,体验不寻常的少年时代的生活的冒险游戏。主人公是一个月后就要搬家的小学生,在马上就要告别的小镇里尽情的玩耍。
真实的代入感
童年是一个人一生中最珍贵最美好的时光,这个时候,没有金钱、权力这些令人烦恼的概念,也不必整天为以后的生存问题而发愁,那时的游戏是最简单朴素的快乐,那时候的友谊是最单纯真挚的情感······本作正是立足这一个主题,从主人公无忧无虑的生活开始,一直到收养流浪猫、父母因工作需要而搬家等***的发生,最后和小伙伴们告别离开小镇,整个故事就像真实发生在我们身边一样,丝毫没有做作的成份。也就是这种真实感,’使得游戏的代入性大大增加。在玩游戏的时候,经常会发出“啊,这不就是以前的我”或者“这种傻事我也做过”的感慨。这就是本作最成功的地方。
许多人都会为游戏是贴近真实还是虚幻更好而争论不休,其实这个问题没有讨论的必要。贴近现实的游戏会让我们更加迅速地融入角色,而虚幻的故事背景则更容易让我们被游戏所吸引。这两种类型都有各自独特的魅力。
平凡中的深意
虽然这款游戏本身看起来是偏向低龄人的作品,但是它所能吸引的人群非常广泛。游戏的故事主题围绕着亲情和友情之间的关系展开。白天,小伙伴们和你聊今天课堂上发生的趣事,和你一起玩耍,而晚上,父母则语重心长地对你说着一些唠唠叨叨的话语,还常常将你的梦想无情地打碎。当年的我们,就像是主人公一般迷茫,可是现在我们从第三者的角度来体验时,却可以从这些平凡的点滴中理解很多、懂得很多。
点睛的细节
在游戏中,你会发现许许多多可以互动的小细节。河边的跳跳鼠、呼啦圈,学校的单杠、秋千还有回家路上的跳房子等等,都可以直接作为独立的小游戏来玩。虽然这些小游戏对游戏的主线并没有什么影响,但却有很强的趣味性。
放学后的生活本来就是丰富多彩的,童年的我们也是对任何事物都充满了好奇心,常常不知不觉才发现太阳已经落山,该是吃晚饭的时间了。可以说,正是这些小游戏使得游戏本身的内容更加充实,为“放学后”的主题画上了点睛的一笔。